품목별 ICT 시장동향
보고서
디바이스
정의
시장현황
시장 동향
▪ 시장조사 기업 스태티스타(Statista)에 따르면, 글로벌 소비자 가전 시장은 2024년 1조 460억 달러(약 2,017조 1,360억 원)를 기록했으며, 2028년까지 연평균 성장률 2.99%를 기록하며 1조 7,680억 달러(약 2,442조 6,688억 원)로 성장할 것으로 전망
▪ 가전제품 시장에서 가장 큰 부문을 차지하는 것은 통신 장비로, 2024년 4,867억 달러(약 672조 4,247억 원)를 기록했으며, 컴퓨터가 3,219억 달러(약 444조 7,370억 원)로 2위를 기록함. TV/라디오 등의 장비와 게임장비, TV 주변기기, 드론 등이 뒤를 이음
서비스 동향
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▪ (2020~2021) 차세대 스마트 디바이스 출시 경쟁 심화
- 시장 확대를 목적으로 개인화된 솔루션을 지원하는 제품들이 다양하게 시장에 등장
- 아마존, 스마트링 및 스마트 글래스를 포함한 스마트 디바이스 7종 공개
- 구글, 크롬캐스트 및 스마트 스피커 신제품 출시
▪ (2022~2023) 가정용 로봇 제품 및 건강 모니터링 장치 사용 증가
- 메타버스에 대한 관심이 고조됨에 따라 몰입형 경험을 제공하는 기기 활발하게 출시
- 글로벌 빅테크 기업들은 AR/VR 헤드셋과 안경 제품 개발 진행
- 가정용 로봇에 AI 기술을 접목해 다양한 능력과 응용 프로그램을 제공하여 사용이 확대될 것으로 전망
- 고령층을 대상으로 돌봄 로봇 및 의료 기술 장치에 대한 사용 확대
- 혈압, 산소포화도, 심박수 등을 측정하는 건강 모니터링 장치의 소비자 수요 증가
글로벌 주요사업자 현황
▪ 애플(Apple)은 최근 M3 칩을 탑재한 제품을 대거 발표하였는데, M3 칩 탑재한 맥북에어 13/15를 공개하였으며, M3 칩을 탑재한 아이패드 프로와 아이패드 에어11/13를 공개함. 또한, 제스처 등 강력한 제어 기능을 탑재한 애플펜슬 프로도 공개하였음
▪ 소니(Sony)는 애플의 ‘비전프로(Vision Pro)’에 대항하기 위하여 고화질·고해상도 화면을 표현하는 HMD(Head Mount Display), 조작용 정밀 컨트롤러를 갖춘 몰입형 공간 콘텐츠 제작 시스템을 개발함
표준화 동향
▪ 국제전기전자기술자협회 표준협회(IEEE-SA) 산하 웨어러블 기기 분과 위원회(Wearables Working Group)에서 웨어러블 소비자 전자기기에 대한 표준을 마련하기 위해 프로젝트 P360을 진행하고 있음
▪ 헬스케어 관련 웨어러블의 경우 식품의약품안전처에서 심박수를 표시하는 제품은 의료기기로 구분하여 의료기기의 안정선 등을 평가하는 승인을 받도록 함