메인내용
언어별 코드
| 언어 | 한국어 | 영어 | 중국어 | 일본어 | 독일어 | 스페인어 | 인도네시아어 | 베트남어 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 코드 | ko | en | zh | ja | de | es | id | vi |
손실 표면
분야 machine learning
- enloss surface
- zh损失平面
- ja損失表面
- deVerlustfläche
- espermukaan kerugian
- idsuperficie de pérdidas
- vibề mặt mất mát
디짓 동기
- endigit synchronous
- zh数字同步
- jaデジット同期
- dedigit synchronous
- esdígito síncrono
- idsinkron angka
- viđồng bộ đơn vị số
펄스 부호 변조(PCM) 통신 방식에서 수신 단국의 클록 주파수를 송신 단국의 클록 주파수에 동기시키는 것. 비트 동기라고도 한다. 비트 동기 방법은 타이밍 정보를 별도로 전송하는 외부 타이밍, 다수의 신호로부터 타이밍 정보를 추출하는 공통 타이밍, 자기 신호로부터 타이밍 정보를 추출하는 자기 타이밍 등이 있으며, PCM 통신에서는 자기 타이밍 방식이 주로 사용된다.
잘라 올림
- enrounding up
- zh上舍入
- ja切り上げ
- deAufrundung
- esredondeo hacia arriba
- idpembulatan ke atas
- vilàm tròn
라운딩 기법의 하나. ①1개 이상의 영(0)이 아닌 숫자가 삭제되는 경우에 한하여, 남는 수 부분의 최하위 숫자에 1을 더해서 자리 올림함으로써 남는 수의 부분을 조정하는 라운딩. 어느 수를 잘라 올림하면 그 수의 절댓값은 감소되지 않는다. 예를 들면, 12.6374와 15.0625를 소수점 2자리까지 잘라 올림하면 각각 12.64와 15.07이 된다. ②계산기에서 계산 결과가 의도하고 있는 최하위 숫자 다음 자리에 숫자가 1 이상인 경우에 최하위 숫자에 1을 더하는 것.
제로 코드 억제
- enzero code suppression
- zh零编码压缩
- jaゼロコードサプレッション
- deNullcode-Unterdrückung
- essupresión de código cero
- idpenekanan kode nol
- vichặn mã zero
라인코딩에서 전송하려는 신호 비트중에 일정 갯수 이상의 0이 계속되면 지정된 위치의 비트를 강제로 1로 바꾸어 보내는 것. 수신측에서는 0과 1의 변화를 이용하여 클럭을 재생하기 때문에 0이 오래 계속되면 클럭 재생이 어려워 지므로 예를 들어, 제로가 연속 8개인 문자열의 7번째 비트를 1로 바꾸어 보내 클럭을 놓치지 않게 한다.
비디오그래피
- envideography
- zh图文视传
- jaビデオ撮影術
- deVideographie
- esvideografía
- idVideografi
- vikỹ thuật video
사용자가 디스플레이 장치(텔레비전 수상기 화면)로부터 텍스트 또는 화상 정보를 선택해서 디스플레이할 수 있도록 하기 위하여 디지털 데이터 형태로 정보를 전송하는 전기 통신의 한 형태.
연결형 전송
- enconnection mode transmission
- zh连接式传输
- jaコネクション型伝送
- deÜbertragung im Verbindungsmodus
- estransmisión en modo de conexión
- idtransmisi mode koneksi
- vichế độ kết nối truyền
OSI 기본 참조 모델에서 통신 형태의 하나. 연결형 전송에서는 동위 통신 실체(peer entity)들 사이에 먼저 논리적 연결(논리적 통신로)을 설정하고 그 연결을 경유하여 정보를 교환한다. 연결형 전송은 연결의 설정, 데이터 단위의 전달 및 연결의 종료 3단계로 이루어진다. 송신 측과 착신 측 시스템 간에 많은 데이터 교환이 예상되거나 그들 간의 프로토콜이 동적으로 작용되어야 하는 경우에는 연결형 전송이 바람직하다.
