메인내용
언어별 코드
| 언어 | 한국어 | 영어 | 중국어 | 일본어 | 독일어 | 스페인어 | 인도네시아어 | 베트남어 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 코드 | ko | en | zh | ja | de | es | id | vi |
듀얼 코어
- endual core
- zh双核
- jaデュアルコア
- deDual Core
- esdoble núcleo
- idinti ganda
- vilõi kép
물리적으로 두 개인 프로세서 코어를 하나로 통합, 집적화한 것. 겉보기에는 하나의 중앙 처리 장치(CPU)로 보이지만, 실제로는 두 개에 해당하는 강력한 것으로 향후 프로세서 로드맵에 있어 기반 기술로 기대된다. 한국 IBM사의 파워5, 한국 선 마이크로시스템스사의 스팍 4, 한국 휼렛 패커드(HP)사의 PA8800이 이 방식을 채택하고 있다. 듀얼 코어 프로세서는 물리적으로는 두 개이지만 용도에 따라서는 하나로 볼 수도 있어 프로세서당으로 적용하는 소프트웨어 라이선스 정책에 혼선을 주고 있다.
평가 절차
분야 security
- enAssessment Procedure
- zh评估程序
- ja評価手順
- deBewertungsverfahren
- esProsedur Penilaian
- idProcedimiento de evaluación
- viQuy trình đánh giá
격행 주사
- eninterlace scanning
- zh隔行扫描
- ja飛越し走査
- deZeilensprungverfahren
- esexploración entrelazada
- idpemindaian interlace
- viquét xen kẽ
비월(飛越) 주사 또는 건너뛰기 주사. 동화상을 화면에 표시하기 위해서는 단위 시간에 몇 개의 화상을 전송하는 것이 필요하다. 움직임이 빠른 영상을 원활하게 표현하기 위해 단위 시간당 전송해야 할 화상의 양을 늘리기 때문에 필요한 전송 대역폭이 넓어지게 된다. 그래서 하나의 화상을 엉성하게 복수의 횟수로 나누어 주사함으로써, 전송 대역폭을 증가하지 않고 표시 횟수를 증가하는 방법을 사용한다. 즉 주사선 전체를 주사하지 않고 건너뛰면서 주사하는 것을 격행 주사 또는 비월 주사라고 한다. 예를 들면, 텔레비전에서는 위에서 아래로 1회에 주사하여 완전한 화면(프레임)을 구성하지 않고 홀수 주사선들을 먼저 주사하고 그 다음 짝수 주사선들을 주사하여 2개의 주사 화면(필드)으로 하나의 프레임을 구성한다. 주사선을 하나씩 건너뛰면서 주사하는 것을 2:1 격행 주사라고 한다. 순차 주사에 비해 화질을 떨어뜨리지 않고 주파수 대역폭을 반으로 줄일 수 있으며, 일정한 주파수 대역에서는 흔들림(flicker)도 줄일 수 있으므로 현행 TV 방식에서는 모두 격행 주사를 하고 있다.
요구 시 작업
- endemand job
- zh即时工作
- jaデマンドジョブ
- deBetrieb nach Bedarf
- esdemanda trabajo
- idPekerjaan tuntutan
- viyêu cầu công việc
워크스테이션(WS) 이용자 지시에 따라 작업 환경이 초기화되고, 제어 프로그램의 명령이나 응용 프로그램을 투입하는 데 따라서 구성되는 작업.
기준 호량
- enreference traffic
- zh参考交通
- ja基礎呼量
- deReferenzverkehr
- estráfico de referencia
- idlalu lintas referensi
- vilưu thông tham chiếu
품질 기준 및 설계 기준을 기초로 하여 설비 산출의 기본 수치로 사용하는 호량. 즉 유효 및 무효 호량의 합을 말한다. 기초 호량은 1년을 통하여 평균 빈번시(수일 동안 동일 시간대에 나타나는 호량의 평균이 최대가 되는 1시간)의 호량 분포에서 최대 30일의 평균값이 되는 호량으로 정해져 있다.
