메인내용
언어별 코드
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 코드 | ko | en | zh | ja | de | es | id | vi |
전력 제어 그룹
- enpower control group
- zh电源控制组
- jaパワーコントロールグループ
- deLeistungssteuerungsgruppe
- esgrupo de control de potencia
- idgrup kontrol daya
- vinhóm điều khiển điện
CDMA 채널에서 1.25ms 동안에 이동국은 6개의 월시(Walsh) 부호를 송신하거나 아무것도 송신하지 않는다. 데이터 버스트 Randonmizer가 전력 제어 그룹을 송신하지 않도록 규정하는 경우에는 아무것도 송신하지 않는다(이것은 데이터 전송 속도가 9,600bps 이하인 경우에만 발생한다). 기지국은 해당하는 전력 제어 비트를 결정하기 위해 전력 제어 그룹에서 수신 전력을 평가한다.
넛 크래커 현상
- enNut-cracker
- zh坚果破壳器
- jaナッツクラッカー
- deNut-cracker
- esNut-cracker
- idnut-cracker
- vikẹp tách hạt
선진국과는 기술에서, 개발도상국과는 가격 경쟁에서 밀리는 현상. 원래 호두까기 기계인데, IMF 외환 위기 직후 우리나라 경제 상황을 대변하는 용어로 사용되어 왔으나, 최근에는 IT 분야에서도 인텔과 마이크로소프트가 주도하는 MID가 넷북과 스마트 폰에 밀려난 현상을 표현할 때 사용되기도 한다.
윈도즈 MME
약어 Windows MME
- enWindows MultiMedia Extensions
- zh"视窗"的多媒体扩展名
- jaウィンドウズMME
- deMultiMedia Extensions, Windows MME
- esExtensiones de Windows MultiMedia, Windows MME
- idEkstensi MultiMedia Windows, MME Windows
- viWindows MME
윈도즈의 멀티미디어 확장 기능. 윈도즈상에서 문자나 그래픽스를 표시할 뿐만 아니라, 애니메이션의 재생이나 음성의 녹음/재생을 가능하게 하는 기능을 확장한 것을 미국 마이크로소프트사에서 윈도즈 3.0 with MME (멀티미디어 확장 기능을 가진 윈도즈 3.0)로 1991년에 발매하였다. MS-DOS나 윈도즈 3.0에서 멀티미디어를 이용하려면 응용 소프트웨어는 멀티미디어를 취급하는 기능을 구비하지 않으면 안 되었으나, 윈도즈 MME와 같이 운영 체계(OS)가 멀티미디어 기능을 갖게 됨으로써 애플리케이션 개발자의 부담이 경감된다. 또한 지금까지와 같이 하드웨어가 변경될 때마다 애플리케이션을 변경할 필요가 없게 된다. 미국 마이크로소프트사, AT&T;사, Tandy사 등이 MME를 이용하는 데 필요한 하드웨어의 규격을 멀티미디어 개인용 컴퓨터(MPC)로서 제안 표준화하고 있다. 윈도즈 3.0의 개정판인 윈도즈 3.1에는 MME 기능의 일부가 포함되어 있고 앞으로는 윈도즈의 표준 기능이 된다.
이동성 네트워크 그래픽
분야 education
약어 PNG
- enPortable Network Graphics
- zh便携式网络图形
- ja移動ネットワークグラフィック
- deTragbare Netzwerkgrafiken
- esGrafik Jaringan Portabel
- idGráficos de red portátiles
- viĐồ họa mạng di động (PNG)
미세 축소 도형
- enmicrographics
- zh缩微图形学
- jaマイクログラフィック、マイクログラフィックス
- deMicrographics
- esmicrografía
- idMikrografik
- vivi xử lý đồ họa
문자, 도형, 그림 등으로 구성된 정보를 보관, 검색하기 위해 작은 면적에 대량의 정보를 수록하는 기술. 정전식 도면 작성 용지를 드럼에 부착시켜 한 방향으로 움직이게 하고 다른 한 방향으로의 이동은 펜 대신 n×n개의 점으로 구성된 펜 헤드로 하여금 전기적으로 감전되게 하여 특수 재질의 용지에 그림을 그리는 방법을 사용한다. 고도의 해상도를 유지하기 위해 인치(2.54cm)당 200개의 점까지 구성할 수 있으며 명암 표시도 가능하다. 고속이고 소리가 없으며, 그림도 그리고 문자로 된 문서 작성도 가능한 반면에 색채화할 수 없고 재질이 특수 감전지이어야만 하며 첨가해서 그릴 수도 없다.
정적 램
약어 SRAM
- enStatic Random Access Memory
- zh静态随机存取存储器
- jaスタティックランダムアクセスメモリ
- deStatisches RAM
- esMemoria estática de acceso aleatorio
- idMemori Akses Acak Statis, SRAM
- viBộ nhớ truy cập ngẫu nhiên tĩnh
플립플롭(flip-flop)에 데이터를 저장하는 반도체 기억 장치.램(RAM)은 데이터 보존 방식에 따라 동적 램(DRAM, 디램)과 정적 램(SRAM, 에스램)으로 나뉜다. 동적 램(DRAM)은 하나의 축전기(capacitor)와 트랜지스터로 구성된 셀에 비트 데이터를 저장하고, 정적 램(SRAM)은 플립플롭(flip-flop)이라는 쌍안정 논리 회로로 구성된 셀에 비트 데이터를 저장한다. 따라서, 누설 전류에 의한 데이터 손실을 방지하기 위해서 동적 램(DRAM)은 주기적으로 내용을 갱신해 주어야 하지만, 정적 램(SRAM)은 전원을 차단하지 않는 한 쌍안정 상태를 2진 숫자 0 및 1에 대응시켜 기억된 데이터가 안전하게 보존된다. 하나의 정적 램(SRAM) 칩은 같은 규모의 동적 램(DRAM) 칩보다 저장 용량이 작아 비싸지만, 재생(refreshing)을 필요로 하지 않아 동적 램(DRAM)에 비해 접근 속도가 훨씬 빠르다. 이러한 특성으로 주로 소용량의 캐시 메모리에 주로 사용된다.
