메인내용

언어별 코드

언어별 코드

계속 기호

  • encontinuation symbol
  • zh连续符号
  • ja継続記号
  • deFortsetzungssymbol
  • essímbolo de continuación
  • idsimbol lanjutan
  • vibiểu tượng tiếp nối

이용자 단말의 한 행에 물리적으로 입력할 수 있는 문자 수를 초과하는 문서를 입력할 때나, 복수 행에 걸쳐 문서를 입력할 때 입력행을 계속하기 위한 기호.

인쇄 속도

  • enprint speed
  • zh印刷速度
  • ja印刷速度
  • deDruckgeschwindigkeit
  • esvelocidad de impresión
  • idkecepatan cetak
  • vitốc độ in

단위 시간 내에 인쇄할 수 있는 인쇄량. 일반적으로 한 번에 1자씩 인쇄하는 문자 인쇄기(character printer)에서는 1초당 자수(CPS: character per second), 한 번에 1행씩 인쇄하는 행 인쇄기에서는 1분당의 행 수(LPM: lines per minute), 한 번에 1페이지씩 인쇄하는 페이지 인쇄기에서는 1분당의 페이지 수(PPM:page per minute)로 표시한다.

색 관리 시스템

약어 CMS

  • enColor Management System
  • zh色彩管理系统
  • jaカラーマネジメントシステム
  • deCMS
  • essistema de gestión de color, CMS
  • idColor Management System, CMS
  • vi hệ thống quản lý màu

스캐너(주사 장치) 등에 의한 컬러 텍스트의 입력에서 인쇄 출력까지 개인용 컴퓨터에서의 정확한 등색(等色)을 목표로 하는 시스템. 스캐너나 프린터, 모니터 등의 장치는 그 기종에 따라 RGB로부터 CMYK로의 독자적인 변환을 한다. 그래서 이 변환 부분을 장치로부터 독립적인 시스템을 통해서 통일된 색 환경을 실현하는 것을 목표로 한다. 구체적인 방법으로는 국제 조명 위원회(CIE)가 정한 XYZ 표색 시스템의 수치로 나타내는 색 모델로 먼저 색을 변환하고 출력 측에 같은 수치를 넘겨주는 방법을 들 수 있다. 이 결과로 이전보다 정확한 등색이 가능하게 되었다. 그러나 RGB가 표현할 수 있는 색의 범위와 CMYK가 표현할 수 있는 색의 범위가 완전히 일치하지 않기 때문에 완전한 등색은 이론상 불가능하다. 현재 보급되어 있는 색 관리 시스템(CMS)으로는 표와 같은 것들이 있다.

사이클 도용

  • encycle stealing
  • zh周期窃取
  • jaサイクルスチール
  • deCycle-Stealing
  • esrobo de ciclo
  • idCycle stealing
  • vitrộm chu kỳ

중앙 처리 장치(CPU)와 기억 장치 직접 접근(DMA) 방식의 입출력 장치가 공통된 버스를 통해 주기억 장치에 연결된 경우, 우선 순위가 높은 입출력 채널이 접근 사이클을 먼저 사용하여 주기억 장치에 접근하는 것. 이렇게 함으로써 입출력 장치의 작업 효율성을 높일 수 있으며, 결과적으로 CPU는 몇 사이클 동안 주기억 장치의 접근을 입출력 장치에게 양보하게 된다.

가변 길이 단어

  • envariable length word
  • zh可变字长
  • ja可変長語
  • deWort variabler Länge
  • espalabra de longitud variable
  • idkata panjang variabel
  • vichữ độ dài biến thiên

문자 수가 고정되어 있지 않고 프로그램 작성자에 따라서 가변적인 컴퓨터 단어. 즉 저장 위치, 레지스터, 병렬 논리 회로는 문자나 숫자 1개를 처리할 때와 같이 배열되지만, 저장 장치 안에서 각 문자는 주소 지정이 가능하고 단어로 간주될 수 있다.

처리 결정 계획표

약어 PDPC

  • enProcess Decision Program Chart
  • zh过程决策程序图法
  • ja過程決定計画図
  • deProzessentscheidungsprogrammdiagramm
  • esGráfico de programas de decisión de procesos, PDPC
  • idBagan Program Keputusan Proses, PDPC
  • viBiểu đồ Chương trình Quyết định Quy trình

①어떤 목적을 달성하기 위하여 기본적인 처리를 생각해서, 각 단계가 순조롭게 실시되는 데 방해가 되는 일을 전부 밝혀 내어 그 대책을 생각하는 것. ②소프트웨어 개발 시 이상 데이터의 입력, 중간 결과의 이상, 사용 중인 하드웨어의 이상, 회선 이상, 온라인 시스템과 같은 경우의 데이터 발생 횟수의 이상, 조작 이상 등의 경우를 검사해 그 대책을 세워 두는 것.