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품목별 ICT 시장동향

보고서

정의

  • 시장현황

    시장 동향
      마켓어스에 따르면, 2023년 글로벌 디지털콘텐츠 시장 규모는 2,147억 9,000만 달러(약 291조 원)를 기록한 것으로 추산, 2024년에는 2,399억 2,000만 달러(약 325조 원)를 기록할 것으로 전망되며 연평균 성장률 11.7%를 기록하며 2032년에는 5,814억 2,000만 달러(약 788조 원)까지 성장할 것으로 전망됨
      ​​​​​• 최근 전 세계적으로 인터넷 보급률이 빠르게 증가함에 따라 중산층이 증가하는 신흥시장은 새로운 디지털콘텐츠 격전지로 떠오르고 있음. 콘텐츠 제공업체는 현지의 선호도와 요구 사항에 맞춰 서비스를 맞춤화해 제공하는 것이 중요해짐
    서비스 동향
      (2021~2022년) 코로나19로 디지털콘텐츠 산업 성장…e스포츠 콘텐츠도 성장
      • 코로나19의 확산으로 디지털 비디오와 오디오, 게임 소비가 급증했는데, 특히 유튜브 쇼츠 (YouTube Shorts) 일일 조회 수가 2020년 말 35억 회에서 2021년 3월 기준 65억 회로 86% 급상승하는 등 폭발적인 성장세를 보였음

      (2023~2024년) AI와 가상현실 등 신기술과의 결합 증가
      ▪ 2023년에 들어서면서 디지털콘텐츠 제작에 인공지능과 VR·AR 등 신기술을 활용하는 경우가 증가하였음. 또한, 챗GPT와 같은 생성형 AI 도구가 확대되면서 아이디어, 개요, 초안 작성 등에 활용하여 디지털콘텐츠 제작 프로세스가 간소화됨
    글로벌 주요사업자 현황
      ▪ Walt Disney Company는 미디어 및 종합 엔터테인먼트 제공 기업으로 2023년 6월에는 애플과 협력하여 증강현실 헤드셋 비전 프로에 디즈니 콘텐츠를 제공하기로 하였으며, 2024년 2월에는 에픽 게임즈에 5억 달러(약 6,774억 원) 규모의 투자를 진행하고, 인도 내 미디어 합작 기업 설립을 위해 인도 릴라이언스와 협력함
      ▪ Comcast Corporation는 미디어 및 통신 서비스 기업으로, 네트워크 서비스 업그레이드 및 확장 위해 200억 달러(약 27조 원) 이상을 투자하였으며 고품질의 저렴한 스트리밍 서비스 NOW를 출시함
      ▪ Charter Communications, Inc.는 미국 최대 케이블 및 유료 TV 사업자로, 미국 내 뉴스와 날씨, 이벤트 등의 보도를 제공하는 뉴스 서비스 ‘스펙트럼 뉴스플러스 (Spectrum News+)’를 출시하였으며 스포츠 전용 스트리밍 서비스 ‘스펙트럼 스포츠넷 플러스(Spectrum SportsNet+)’를 출시함
    표준화 동향
      전자출판 콘텐츠 표현 기술
       EPUB 3.2, Requirements for CJK Text Layout and Pagination

      디지털 가상화 요구사항 표준
       P2888.1, Sensor Interface for Cyber and Physical World

      웹기반 사물인터넷 연동기술
       WoT Architecture, WoT Thing Description, WoT Scripting API, WoT Binding Templates

      비디오 휴먼 팩터 가이드라인 표준

      - IEC 62629-12-2:2019, 3D display devices(ED1.0)-Part 12-2: Measuring methods for stereoscopic displays using glasses - Motion blur
      - IEC 62629-13-1:2017, Part 13-1: Visual inspection methods for stereoscopic displays using glasses-Ghost image
      - IEC 62629-22-1:2016, Part 22-1: Measuring methods for autostereoscopic displays–Optical


      - ISO 9241-333:2017, Ergonomics of human-system interactionPart 333: Stereoscopic displays using glasses
      - ISO 9241-392:2015, Part 392: Ergonomic recommendations for the reduction of visual fatigue from stereoscopic images
      - ISO/DIS 24138: 디지털 자산(모든 미디어 부문에 걸쳐 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 또는 기타 콘텐츠의 인코딩 포함)에 대한 식별 시스템인 ISCC(국제 표준 콘텐츠 코드)의 구문과 구조를 지정

    진출현황

      ▪ 2023년 8월 카카오엔터테인먼트는 SM엔터테인먼트와 북미 현지 통합 법인 출범을 발표함. 양사는 북미 통합 법인을 통해 소속 아티스트 글로벌 진출을 가속화하고, 신규 지식재산권(IP) 개발과 투자에도 적극 나설 방침

      ▪ 2024년 4월 글로벌 게임 퍼블리셔 하이크는 콘텐츠 지식재산(IP) 홀딩스 스타트업 디오리진과 콘텐츠 사업 확대 상호 협력을 위한 MOU를 교환함. 게임과 애니메이션을 비롯해 글로벌 콘텐츠 시장에서 성과를 창출할 수 있는 공동 프로젝트를 추진할 방침