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품목별 ICT 시장동향

보고서

정의

  • 시장현황

    시장 동향
      • 전 세계 VR 및 AR 시장은 2023년 311억 2,00만 달러로 규모로 전망되며, 연평균성장률 13.72%로 성장하여 2027년 520억 5,000만 달러 시장을 형성할 것으로 추정됨

      • VR/AR 산업에서의 세부시장에서는 AR 소프트웨어 부문이 2023년 기준 115억 8,000만 달러로 가장 큰 비중을 차지함

      • VR/AR 시장의 사용자 수는 2027년까지 25억 9,300만 명에 이를 것으로 전망되며, 2023년 기준 28.8%의 사용자 보급률은 2027년 32.6%까지 확대될 것으로 추정됨
    서비스 동향
      • (2021년~2022년) 페이스북(Facebook), 애플(Apple) 등 빅테크 기업을 비롯한 여러 스타트업에서 AR/VR 헤드셋 개발이 활발히 이루어짐. 코로나19의 영향으로 원격 수업, 재택근무 등에서 VR/AR 기술이 활용되면서 글로벌 매출 규모가 증가세를 보임

      • (2022년~2023년) VR/AR을 지원하는 다양한 소프트웨어와 하드웨어의 개발이 활발하게 이뤄지고 있음. 착용 편의성, 높은 기술력 및 고해상도를 지원하는 다양한 기기들의 출시가 이어지고 있음. NFT와 AR의 접목을 통해 패션과 뷰티, 예술품 등 디지털 수집품 시장이 활성화됨
    글로벌 주요사업자 현황
      • 2023년부터 Oculus의 하드웨어는 메타(Meta) 브랜드로 변경되며, 2023년 6월 2일 'Quest game Showcase'를 통해 'Meta Oculus 3' 출시 계획 발표

      • SONY는 2023년 2월 PS VR 2를 출시하고 6주 만에 60만대 판매 기록을 세워 이전 모델의 판매 기록을 뛰어넘음. 온라인 주문으로만 판매되었으며, 향후 오프라인 매장으로 출시를 확대할 계획으로 더 많은 국가에서 소매판매 경로를 확대할 계획을 밝힘

      • HTC는 메타나 소니와 같은 대기업에서 주목하지 않는 다양한 문야의 초기 기술을 실험하는 선도적인 기업으로 첫 제품 출시 이후 여러 새로운 기술이 적용된 VR헤드셋 제품들을 선보임 
    표준화 동향
      • HTML WG
      - X3D 등으로 표현된 3D 모델을 브라우저 기반 환경에서 효과적으로 동작할 수 있도록 하며, 실시간 비디오 입력 등을 태그 확장, 다양한 웹 응용 API 표준화

      • Geolocation API WG
      - 위치기반 API 표준화 및 가속도 센서 API 표준화

      • Device API and Policy WG
      - 카메라 및 마이크 제어 API, 미디어 캡처 API 등과 같이 다양한 단말 기능 접근 API 표준화

      • Web Application WG
      - 효과적인 웹 애플리케이션 개발을 위한 비동기 통신, 웹 소켓, 위젯 등에 대한 표준화